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产品产地 | 中国 |
行业类型 | 剧本杀 |
全网同名 | 聚狼剧本杀 |
剧本复盘 | 公仲号搜【聚狼剧本杀】回复剧本名称 |
电子剧本 | 公仲号搜【聚狼剧本杀】回复剧本名称 |
个行业可能有好几年了,但慢慢的我觉得它在朝着一个奇怪的方向变化,但我就是不知道该如何形容。直到我某次玩剧本杀的时候终于想到那个词该怎么说了——“丐版夜总会”。是的,我觉得国内的女仆店,就像丐版夜总会一样。她们除了穿着女仆的衣服,但和二次元真的没太大关系。我不知道大家去没去过日本的女仆店?剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色我高中每两周放一次假就在家里补番,一月番、四月番、七月番,还有过去的那些神作从凉宫春日的忧郁到麻枝准再到GUNDUM…所以我高中毕业的件事便是去秋叶原朝圣。当时让我震惊的应该当是我走进一栋大楼,整栋楼都在发出呻吟声,我从未想到世界上能有一整栋大楼都在卖动作片。不好意思跑题了。当时路上有女仆在发传单,我就拿着传单进了那家女仆店,一进门女仆们就会对你用日语讲“欢迎回家,主人~”她们主要会卖施加爱的魔法的蛋包饭,或者你能花几百日元让她和你说说话,给你个拥抱之类的。这是我觉得真正意义上的女仆店,是二次元文化的延伸。
“立体的女性角色非常少见,在多数本子里,女性角色还是一个依附 、帮衬一样的存在。”剧本杀写作者周琨说。周琨解释,从数量上来看,多数本子设置为3男2女,有的本子甚至会出现4男2女这样的配置,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色女性在故事中常是被边缘的角色。周琨提到前两年的口碑本《鸢飞戾天》,剧本中的女主角从故事开头到结尾都是一个等待 玩家拯救自己的角色,没有任何主体性,更别提成长。一位创业公司的女老板玩过这个角色后,曾对周琨抱怨角色的单一。也因为女性角色在权力关系中的弱势地位,在设置凶手时,剧本作者往往会选择把她设置成凶手——增加边缘角色的体验感。此外,与女性相关的线索也以爱情线和三角关系为主,书写女性间高贵友谊的本子是少数,女性角色在多数本子里只是用尽一生为爱“撕X”。若涉及到凶杀案,常见的设置是死者伤害了她身边的某个人,这个人通常是父亲,或是爱人——她是为 复仇。在越来越多女性获悉父权社会制本质的当下,强调女性作为恋人、妻子和母亲的 附属身份的剧本,很难不引起女玩家的反感。像李杨然,张言言等对剧本杀有所反思的玩家仍是少数。但即使有所批判,谁又能拒绝剧本杀呢?结束游戏时已是深夜,北京高楼残余的灯光看来疲惫,路灯氤氲,把张言言形单影只的身影拉得很长。初秋的晚风已经很凉了,在路边裹紧衣服等车时,她突然有一丝悲伤,“这个城市里没有属于她的故事”。一场剧本杀178元,超过凌晨12点后还要多支付30元的“修仙费”,晚间打车回家56元。为这场幻梦,张言言支付了264元,“有点贵,但值得。”
在还原部分,一些谜题的设定直到复盘我们才发现了它的巧妙。而且《周公游记》的细节我觉得非常赞,所以玩这个本的时候一定要好好阅读并理解它的话,否则到有可能功亏一篑。总之,在之后,真的也是很难玩到这样的本了,据说《七秒永夜》也是非常不错的,以后可能会尝试一下吧~图片《持斧奥夫》图片(4男2女)剧本杀复盘解析 微恐/硬核/还原/推凶 封神指数:4.6《持斧奥夫》的争议相对来说可能还是比较大的。推理过程觉得很爽的人会觉得这是一个神本,但如果中途卡住,或者说对于扶车这件事情很排斥的话,会觉得有些鸡肋。而且并不是所有的人都会很认同这个本的设定。首先,这个本是一个微恐的本,个人认为真的没有那么恐怖,也只是情节上的设定,结束之后回看,即使是奶也觉得还好。但其实这个恐怖环节非常重要,其实也不乏一些细节,现在想到都有些头皮发麻。为什么我会觉得这个本还是可以上榜的呢?三个原因1.精彩的核诡。作为一个硬核本,精彩的核诡我想也是必须的,同样的逻辑链,通了之后会觉得如此清爽,这里不多透露。2.叙述性诡计。像在《持斧奥夫》之前,我对于叙述性诡计倒真是还没那么深刻的印象,但在体验这个本的过程当中,瞬间有一种顿悟之感,这个本的细节直接拉满,一定要仔细仔细再仔细!如果是自己能盘出来,会有完全不一样的感受。3.复盘。迄今为止,大概是我经历过的燃的复盘之一了,除了某些本是原作者的一些复盘之外,这个本的复盘非常之精细,有回味无穷的那味儿了,的确是有一种酣畅淋漓的感觉。综合来看,喜欢秃头的一些玩家还是可以冲一冲这个剧本的,是不太一样的体验。
在大众点评搜索“剧本杀”,北京相关门店数量超过300家。36氪此前报道,业内人士抓取的美团点评数据发现,截至2019年12月,全国的剧本杀店已经由1月的2400家飙升到12000家,一年之间开出一万家门店。故事与社交,是剧本杀吸引玩家的地方。剧本杀的可玩性就在于故事的不完整性。每个玩家都是以人称视角进入游戏,由于叙事视角限制,玩家从剧本中获取的信息有限,真实线索与迷惑性线索互相交织。剧本杀复盘解析玩家在互相分享信息、偶尔隐瞒欺骗的过程中,拉近了彼此间的距离。在许多业内人士看来,故事性、逻辑性是一个剧本的必备元素。除此之外,互动性也不可或缺。顾森淼偏爱能带来深思和感悟的硬核推理本。所谓硬核推理,是指主打逻辑烧脑,在杀人手法、杀人动机上下功夫,以解开复杂的犯罪技巧和搜寻犯人为中心,完全围绕推理展开的故事。除了硬核推理,剧本杀的题材还有情感沉浸本、故事还原本、机制阵营本等。沉浸本主打情感动人,还原本着重还原故事真相,机制阵营本讲究团队合作,队伍胜利才算获得终胜利。除此之外,“线下剧本杀是一个社交属性特别强的游戏,所以作者在创作的过程中应该增加玩家之间的互动性,让玩家在游戏结束之后成为朋友。”剧本《刀鞘》的作者老玉米说。“一桌人坐在那儿,谁也不认识谁,但自从你拿到了剧本,你是剧本里的人,你就跟你身边周围的人有了关系,不再是陌生人了。”顾森淼说。